Rita ut banan på kartan, dela en PIN-kod – och se hela klassen springa live. Automatisk GPS-stämpling, inga papperslappar i skogen. Bara telefonen de redan har i fickan.
✅ Gratis att komma igång✅ Klar på under 5 minuter✅ PUB-avtal för skolor och kommuner
✏️ Skapar bana: Bokskogen
Steg 1 · Skapa
Klickar ut kontroller...
🗺️
-
Användare
-
Banor
-
Omgångar
Varför GeoHunt? 🗺️
Ingen mer tid på att rita kartor för hand eller leta efter vilsna elever i skogen.
GeoHunt sköter banan, GPS-stämplingen och resultaten automatiskt – helt digitalt, helt utan förberedelser. Du fokuserar på lektionen, vi sköter logistiken. Börja gratis, uppgradera till Premium när du vill ha full koll och extra trygghet.
📱
GeoHunt, Mobilförbudet och Lgr22
Ett pedagogiskt undantag för digitala kartor
I samband med skärpta regler kring skärmtid och mobilförbud i skolan är det lätt att tveka inför digitala lösningar. Men Skollagen (kapitel 5, 4b §) gör ett tydligt undantag för mobiler när läraren bedömer att de behövs för elevernas utveckling och lärande. Dessutom kräver Skolverket i Lgr22 explicit att eleverna ska utveckla sin förmåga att tolka och använda digitala kartor. Med GeoHunt är mobilen inte en distraktion – den är ett godkänt läromedel.
Årskurs 1–3
Lgr22 • Geografi
"Jordgloben, analoga och digitala kartor samt storleksrelationer och väderstreck."
Årskurs 4–6
Lgr22 • Idrott och hälsa
"Att orientera sig i den närliggande natur- och utemiljön med hjälp av kartor, såväl med som utan stöd av digitala verktyg."
Årskurs 7–9
Lgr22 • Idrott och hälsa
"Att orientera sig i okända natur- och utemiljöer med hjälp av kartor och andra hjälpmedel för positionering, såväl med som utan stöd av digitala verktyg."
🎯
Du bestämmer stämplingsradien
5–30 meter, per bana
Eleven stämplar automatiskt när telefonen är inom radien från kontrollen. Du väljer radien när du skapar banan, under ⚙️ Fler verktyg → ✨ Funktioner. Standard är 10 meter. GPS i en telefon har ofta ett fel på 5–15 meter, och mer i skog och mellan hus, så radien ska anpassas efter platsen och eleverna.
5 m
Strikt
Öppna ytor med bra GPS och examination där eleven ska hitta exakt rätt plats. Elever kan stå rätt utan att få stämpling.
10 m
Standard
Skolgård, idrottsplats och öppna områden. Fungerar för de flesta banor.
15–20 m
Generös
Skog, stadsmiljö och områden med många byggnader där GPS:en är mer osäker. Bra för yngre elever.
25–30 m
Mycket generös
Tät skog, årskurs F–3, skattjakt och tipsrunda där uppgifterna är viktigare än precisionen.
💡 Så tänker du när du väljer
Håll kontrollerna längre isär än dubbla radien. Annars kan två kontroller stämplas på en gång. Med 20 m radie bör de ligga minst 40 m från varandra.
För liten radie ger frustration när GPS:en spretar. För stor radie gör att eleven stämplar utan att ha sett kontrollplatsen, vilket påverkar rättvisan i en bedömning.
Testa banan själv med telefonen på platsen innan lektionen, särskilt i skog.
Samma radie gäller start, kontroller och mål.
Gratis för alla
📍
Skapa banor
Klicka ut kontroller direkt på kartan och se total banlängd (fågelvägen) kalkyleras i realtid. Spara upp till 5 banor gratis.
🛰️
Automatisk stämpling
Telefonen känner av när eleven är inom radien (5–30 meter, du väljer själv) och stämplar automatiskt med GPS utan app.
🏆
Live Leaderboard
Följ klassen i realtid via en pinkod. Se antal tagna kontroller och totaltid när de går i mål.
👥
Lag & grupper
Kör individuellt eller i lag om flera elever – välj själv när du startar en omgång.
🌲
Välj karttyp
Välj mellan vanlig gatukarta eller riktig terrängkarta beroende på var banan ligger.
📄
Resultat & PDF-export
Se resultatlistan direkt efter avslutad omgång och exportera den som en snygg PDF för enkel uppföljning och dokumentation.
✨ PremiumFör läraren eller skolan som vill ha det där lilla extra – Allt ingår!
✨ UPPDATERAD
🛰️
Smart Live-karta
Följ klassen i realtid. Listan döljer automatiskt elever som gått i mål, så att du kan hålla fullt fokus på de som fortfarande är ute i spåret.
📊
Elevens rutt & uppspelning
Klicka på en elev i resultatlistan för att se hela rutten de sprungit på kartan, eller spela upp loppet steg för steg i efterhand.
📝
Bonusuppgifter
Utmana eleverna! Lägg till flervalsfrågor, fritextfrågor eller fotouppdrag vid valfria kontroller.
💡 Perfekt för att enkelt skapa en digital tipsrunda!
🛡️
Trygghetszon
Rita ett tillåtet område på kartan. Om en elev går utanför gränsen larmas du direkt på skärmen.
🆘
SOS-larm
Elever som behöver hjälp kan trycka på en inbyggd SOS-knapp och skriva ett meddelande, vilket direkt poppar upp och blinkar rött på din skärm.
🔀
Valfri ordning (Score-O)
Låt eleverna själva välja i vilken ordning de tar kontrollerna. Perfekt för att undvika köbildning i skogen.
🙈
Dold bana & Slumpad
Nästa kontroll är dold tills de stämplat. Slå på slumpad ordning så att alla elever får varsin helt unik bana.
🚴♂️
Smart Anti-Cheat
Räknar ut hastighet i realtid. Rör sig eleven onaturligt snabbt (som på cykel eller moped) flaggas det.
📢
Skicka meddelanden
Informera alla snabbt! Ditt meddelande poppar upp över kartan hos alla elever, komplett med ljud och vibration.
✨ NY EFTER ANVÄNDARFEEDBACK
📦
Punktbanker
Sätt ut dina kontrollpunkter en gång – bygg sedan hur många olika banor du vill utifrån samma punkter, utan att rita om allt varje gång.
✨ NY EFTER ANVÄNDARFEEDBACK
📋
Klasslistor
Spara klasserna en gång och importera dem direkt när du startar en omgång – eleverna väljer sitt namn i en lista istället för att skriva in det själva.
✨ NY EFTER ANVÄNDARFEEDBACK
🧭
Examinationsläge
Dölj elevens egen position och avståndet till kontrollen, precis som att orientera med papperskarta. Perfekt när orienteringen ska bedömas.
✨ NY EFTER ANVÄNDARFEEDBACK
🔀
Koll på app-byten
Se hur många gånger och hur länge en elev lämnat appen under loppet, så du förstår om någon kollat i en annan kartapp. Följer med i PDF-exporten.
✨ UPPDATERAD
⏱️
Sträcktider & Klockslag
Se exakt klockslag och tidsåtgång för varje stämpling. Jämför elevers tider för att upptäcka om de smugit ihop i skogen. Följer med i PDF-exporten!
✨ NY EFTER ANVÄNDARFEEDBACK
📱
Fickläge (Svart skärm)
Eleven aktiverar Fickläge och skärmen blir helt svart för att förhindra feltryck och spara batteri. Eftersom telefonen hålls vaken stämplar den automatiskt i fickan. Perfekt tillsammans med papperskarta!
🧮 Dynamiskt bedömningsstöd
GeoHunt analyserar varje elevs GPS-spår och ger dig ett smart bollplank för bedömning utifrån Lgr22. Algoritmen anpassar sig automatiskt efter terräng, spelläge och bonusuppgifter.
🌲
1. Anpassas efter terräng
Algoritmen känner av om ni springer på gatukarta eller i skog, och ställer automatiskt in rimliga krav på tempo och vägval.
⚖️
2. Smart kompensering
Har banan bonusuppgifter? Algoritmen drar automatiskt av tid från löptiden så eleverna inte straffas för att de stannar och svarar.
🏅
3. Utvärderar vägvalet
Faktisk sträcka jämförs mot fågelvägen för den ordning eleven valt att ta kontrollerna, och föreslår en nivå enligt Lgr22.
📄
4. Spara som PDF
Resultatet och förslaget på nivå följer med i PDF-exporten så att du enkelt kan spara ner det som bedömningsunderlag.
Så presenteras resultatet
Nivå 3 · Mer än godkändNivå 2 · GodkändNivå 1 · Underkänd
Algoritmens förslag visas i resultatlistan, men du kan när som helst ändra nivån manuellt med ett klick. Allt följer med i PDF-exporten.
⚠️ Den automatiska kalkyleringen är tänkt som ett pedagogiskt stöd och en tidssparare för att snabbt få en fingervisning om elevens vägval och kartförståelse.
✨ Ingår i Premium
🙈 Spelläge: Kurragömma
Låt eleverna spela digital kurragömma utomhus! Du som lärare har full kontroll över spelet och följer hela jakten i realtid på din live-karta.
👑
1. Läraren styr allt
Välj vem som ska leta och sätt en nedräkning. Elevernas telefoner är helt synkade och styrs av dina val från kontrollpanelen.
🛡️
2. Trygghetszon
Rita upp ett tillåtet område (t.ex. skolgården). Om en elev lämnar zonen varnas de – och du larmas direkt på skärmen.
🗺️
3. Följ i realtid
När gömtiden är ute ser letaren – och du på din lärarkarta – exakt var de gömda eleverna rör sig i realtid.
🎯
4. Hittad-knapp
När letaren hittar en gömd elev trycker eleven på "Jag har blivit hittad" i sin telefon. Spelarnas och din skärm uppdateras direkt!
✨ Ingår i Premium
🗺 Spelläge: Skattjakt
Gör om orienteringen till ett äventyr! Byt ut de vanliga kontrollerna mot ledtrådar och låt eleverna leta efter skatten. Perfekt att kombinera med bonusuppgifter!
📍
1. Ett hemligt äventyr
Kartan är dold från start! Eleverna ser bara en punkt i taget. När de hittar ledtråden avslöjas nästa steg, och allra sist själva skatten.
📝
2. Lös kluriga gåtor
Lägg till flervalsfrågor, fritext eller fotouppdrag vid varje ledtråd. Ämnesintegrera idrotten med matte eller SO!
👥
3. Samarbeta i lag
Låt eleverna springa i lag. De läser kartan tillsammans i telefonen och hjälps åt att svara på uppgifterna längs vägen.
💰
4. Hitta skatten
När skatten är nådd samlas resultatet in. På poängtavlan ser du direkt vilken tid de fick och hur många gåtor de löste.
📖 GeoHunt Guide
Här hittar du svar på hur du skapar, genomför och följer upp dina lektioner.
🗺️ 1. Skapa en bana
Att skapa en bana är enkelt och kräver ingen tidigare erfarenhet av kartritning.
Välj spelläge (Tema)
Högst upp i menyn när du skapar en bana väljer du vilket spelläge den ska ha:
🧭 Orientering: Klassiskt läge med Start, Kontroll och Mål – perfekt för idrottslektionen.
🗺️ Skattjakt (Premium): Gör om orienteringen till ett äventyr. Banan blir automatiskt en "dold bana", vilket innebär att eleverna bara ser nästa ledtråd på kartan. När de hittar den avslöjas nästa, tills de slutligen når Skatten.
🙈 Kurragömma (Premium): Digital kurragömma utomhus! Eftersom spelet går ut på att gömma sig placerar du bara ut en Samlingsplats (Start) och en Bas (Mål). OBS! Kurragömma kräver att du också ritar en Trygghetszon (under ⚙️ Fler verktyg) så eleverna vet vilket område de får gömma sig inom.
Du kan när som helst byta tema på en sparad bana genom att öppna den i redigeringsläge och välja ett nytt alternativ i listan.
🧭 🗺️ 🙈
Samma smarta teknik, tre helt olika lektioner.
Placera ut kontroller
Klicka på ➕ Skapa ny bana på din Dashboard och välj att rita från grunden.
Välj typ av punkt (t.ex. Kontroll eller Mål) i bottenmenyn.
Klicka på kartan för att sätta ut punkterna. Du kan flytta kartan genom att dra i den, och söka på platser via förstoringsglaset 🔎.
I bottenpanelen ser du hela tiden banans totala längd (fågelvägen) uppdateras i realtid medan du ritar.
Bonusuppgifter (Frågor)
Klicka på en utplacerad Kontroll eller Ledtråd för att lägga till en uppgift. Du kan välja:
Flervalsfråga: Lägg till alternativ och bocka för rätt svar. Perfekt för digitala tipsrundor!
Fritextfråga: Eleven knappar in svaret själv med tangentbordet.
Ta en bild: Eleven måste ta ett foto i skogen (t.ex. "Fota en ek") för att få godkänt på kontrollen.
Banans Inställningar (Premium)
Klicka på ⚙️️ Fler verktyg och sedan ✨ Funktioner för att slå på speciallägen för just den här banan (Gäller Orientering och Skattjakt):
Score-O (Valfri ordning): Eleverna tar kontrollerna i vilken ordning de vill för att undvika köbildning.
Dold bana: Endast en kontroll syns åt gången. Slå på Slumpad ordning så får varje elev en helt unik bana – ingen kan följa efter någon annan.
Trygghetszon: Rita ett inhägnat område på kartan (exempelvis skolgården). Går eleven utanför larmas du på live-kartan.
Dölj egen position (examination): Eleven ser varken sin egen prick på kartan eller hur många meter det är kvar till kontrollen, precis som med en papperskarta.
📦 2. Punktbanker (Premium)
För dig som ofta kör orientering i samma område (t.ex. skogen bakom skolan).
Gå till 📦 Punktbanker på Dashboarden och placera ut upp till 50 fasta kontroller i skogen en gång för alla.
När du sedan skapar en Ny bana väljer du "Bygg från en punktbank".
Klicka bara på de gråa punkterna på kartan i den ordning du vill ha dem (de förvandlas till blåa kontroller med siffror). På några sekunder har du klickat fram en helt ny bana från samma grundpunkter!
📦 ➡️ 🔵
Återanvänd fasta punkter för att bygga banor på nolltid.
🚀 3. Starta och Live-karta
När banan är sparad är det dags att släppa ut eleverna.
Klicka på ▶️ (Starta) bredvid din bana på Dashboarden.
Välj Individuellt (en mobil per elev) eller Lag / Grupp (flera elever delar på en mobil).
Dela den genererade PIN-koden till klassen.
Följ eleverna på Live-kartan (Premium)
Klicka på 🗺️ (Kartan) på den pågående omgången för att se elevernas position i realtid. Öppna elevlistan för att se status på alla löpare – elever som gått i mål döljs automatiskt så att du kan fokusera på de som är kvar ute på banan.
Röd blinka (🆘): Eleven har tryckt på hjälp-knappen i sin telefon.
Gul blinka (🛡️): Eleven har gått utanför din ritade trygghetszon.
Klicka på en elev: Spåra exakt vilken rutt eleven sprungit hittills, eller granska de bilder de laddat upp direkt från skogen!
📢 Meddelanden: Skicka direktmeddelanden ("Samling om 5 min!") till allas skärmar. Deras telefoner vibrerar och plingar.
🔀 Bytt app/flik: I elevlistan ser du om en elev lämnat GeoHunt för att t.ex. kolla en annan kartapp.
🙈 4. Så fungerar Kurragömma (Premium)
Kurragömma är ett helt unikt spelläge som styrs i realtid av dig som lärare. Så här går det till:
Starta lektionen: Starta omgången precis som vanligt. Eleverna ansluter via PIN-koden och hamnar i en vänteskärm på sina telefoner.
Välj letare: Inne på din Live-karta klickar du på den guldiga knappen "🙈 Styr kurragömma". Välj en elev som ska leta och ställ in hur många minuter de andra har på sig att gömma sig. Klicka Starta runda!
Göm er: Letarens telefon låser sig med en nedräkning, medan de andra eleverna får beskedet "Göm dig!" på sina skärmar. De springer nu ut i Trygghetszonen och gömmer sig.
Jakten: När tiden är ute ploppar alla gömda elever upp på letarens karta. Letaren springer nu och jagar dem!
Att bli hittad: När letaren hittar en gömd elev trycker eleven själv på knappen "👀 Jag har blivit hittad!" på sin skärm och bekräftar. Då markeras eleven som hittad på din och letarens karta, och får beskedet att gå tillbaka till Basen och vänta på nästa runda.
Ny runda: Klicka på "⏹️ Avsluta runda" i din kontrollpanel. Allas telefoner samlas direkt i vänteläget igen, och du kan välja en ny letare.
👑 ⏳ 🎯
Du styr spelet. Eleverna markerar själva när de blivit hittade.
🏃♂️ 5. Elevens upplevelse
Eleverna behöver inte ladda ner någon app. Allt körs direkt i telefonens webbläsare.
Gå med: Eleven går till GeoHunt.se, klickar på "Spela" och anger PIN-koden. Om ni kör Lag-läge får de även knappa in vilka som är med i laget.
Automatisk stämpling (Orientering/Skattjakt): När eleven befinner sig inom kontrollens stämplingsradie (10 meter om inget annat valts) stämplas den automatiskt. Telefonen plingar till och vibrerar. De behöver alltså inte stirra på skärmen hela tiden.
Bonusuppgifter: Om kontrollen har en uppgift poppar den upp på skärmen så fort kontrollen tagits. Om det är en fotouppgift öppnas mobilens kamera.
Kurragömma: I detta läge finns inga vanliga kontroller att leta efter. Elevernas skärmar styrs istället helt av dina knapptryck och de får tydliga instruktioner när det är dags att gömma sig eller leta.
📱 🧭
Ingen app krävs. Tydlig kompass och karta direkt i webbläsaren.
📍 6. Aktivera platstjänster (GPS)
För att stämplingen ska fungera måste telefonen dela sin exakta plats med webbläsaren. Om eleven bara delar en ungefärlig plats går det inte att starta. Här är hur man slår på det, steg för steg.
🍎 iPhone (iOS)
Steg 1 – Slå på platstjänster för hela telefonen
Öppna appen Inställningar.
Tryck på Integritet och säkerhet.
Tryck på Platstjänster.
Se till att reglaget överst, Platstjänster, är grönt (på).
Steg 2 – Ge din webbläsare tillgång till exakt plats
Bli kvar i Platstjänster och scrolla ner i listan.
Tryck på din webbläsare: Safari-webbplatser om du använder Safari, eller Chrome om du använder Chrome.
Välj Vid användning av appen.
Slå på reglaget Exakt plats så att det blir grönt (på). Det är detta steg som oftast missas!
Steg 3 – Tillåt platsen för GeoHunt
Gå tillbaka till GeoHunt och ladda om sidan.
Kommer en ruta som frågar om plats, tryck Tillåt. Visas en inställning som heter Exakt: På/Av, se till att den står på På.
Har du tidigare tryckt Tillåt inte i Safari: tryck på aA i adressfältet → Webbplatsinställningar → Plats → Tillåt, och ladda om sidan.
⚙️ ➡️ 🔒 ➡️ 📍
Inställningar → Integritet och säkerhet → Platstjänster → din webbläsare → Exakt plats: På
🤖 Android
Steg 1 – Slå på plats för hela telefonen
Svep ned från toppen av skärmen (snabbinställningarna).
Tryck på Plats så att den lyser (på). Hittar du den inte: Inställningar → Plats → slå på Använd plats.
Steg 2 – Ge din webbläsare tillgång till exakt plats
Öppna Inställningar → Plats → Appbehörigheter (kan heta Appbehörighet för plats).
Tryck på din webbläsare, till exempel Chrome.
Välj Tillåt endast när appen används.
Slå på reglaget Använd exakt plats så att det blir på. Det är detta steg som oftast missas!
Steg 3 – Tillåt platsen för GeoHunt
Gå tillbaka till GeoHunt och ladda om sidan.
Kommer en ruta som frågar om plats, välj Exakt och tryck Tillåt när appen används.
Har du tidigare nekat: tryck på lås-ikonen i adressfältet → Behörigheter → Plats → Tillåt, och ladda om sidan.
⚙️ ➡️ 📍 ➡️ ✅
Inställningar → Plats → Appbehörigheter → din webbläsare → Använd exakt plats: På
✅ Så vet du att det fungerar
När eleven har angett sitt namn visas en GPS-ruta innan Starta-knappen. När den står på "✅ GPS redo" går det att starta. Står det "⚠️ Din position är för ungefärlig" är Exakt plats fortfarande avstängt, så gå tillbaka och kontrollera steg 2.
💡 Tips för bästa funktion
Stå utomhus när du går med. GPS:en hittar dig snabbare och blir mer exakt än inne i en hall.
Vänta 10–30 sekunder efter att du slagit på plats, så hinner telefonen hitta satelliterna.
Stäng av strömsparläge (Lågenergiläge på iPhone, Batterisparläge på Android). Det kan begränsa GPS:en.
Håll skärmen tänd och webbläsaren öppen under loppet. Låser du telefonen eller byter app kan positionen sluta uppdateras.
Se till att alla elever har internetuppkoppling (mobildata eller wifi) under hela loppet. GPS:en fungerar utan nätet, men stämplingar, resultat och din live-karta kräver uppkoppling. Testa täckningen på banan i förväg om du är osäker.
🏆 7. Resultat, Historik & Bedömning
När omgången är klar (du stänger den via ⏹-knappen) sparas all data på din Dashboard.
Live Poängtavla: Klicka på 🏆 för att se resultatlistan live. Exportera den som en PDF när alla gått i mål.
Bedömning (Premium): (Gäller ej Kurragömma). Algoritmen jämför elevens faktiska rutt/tid med kortaste fågelväg och ger ett förslag (Nivå 1, 2 eller 3) utifrån Lgr22. Du kan när som helst klicka på nivån för att ändra bedömningen manuellt.
Historik & Uppspelning: Gå till 🕓 (Avslutade omgångar) för att hitta all din historik. Klicka på en elev för att läsa deras fritextsvar, granska uppladdade foton och spela upp deras exakta rutt på kartan steg-för-steg.
Sträcktider (Premium): Under varje elev finns ⏱️ Sträcktider. Där ser du hur lång tid varje sträcka tog, samt det exakta klockslaget kontrollen stämplades (perfekt för att se om två elever sprungit ihop hela vägen).
▶️ 📊 🏅
Spela upp loppet i efterhand och få ett automatiskt bedömningsstöd.
👩🏫 Lärarläge
Logga in för att bygga banor
👋 Välkommen!
Sortera:
➕ Skapa ny bana
📦 Välj punktbank
📦 Punktbanker
Sätt ut kontrollpunkter en gång, bygg flera banor från dem.
📋 Klasslistor
Spara klasslistor att importera när du startar en omgång.
📋 Ny klasslista
📦 Skapa punktbank
Klicka på kartan för att lägga till punkter.
📍 Skapa bana
Klicka på kartan för att placera kontroller. (Dra här för att flytta)
✨ Banans funktioner
👤 Min Profil
Nuvarande plan
GRATIS
Utgår: -
🔗 Bjud in andra kollegor
🎁 Bjud in 3 personer som skapar konto via din länk och få 1 vecka Premium gratis! (En gång per lärare.)
Allt raderas permanent: konto, banor, punktbanker, klasslistor, alla omgångar och elevdata (namn, rutter, svar, bilder). En betald Premium försvinner också och kan inte återställas.
📝 Bonus-uppgift
Eleven ombeds ta en bild med mobilens kamera. Uppgiften räknas som löst så fort en bild tagits.
🏃 Gå med i lopp
Ange PIN-KODEN du fått av din lärare
🔄 Pågående omgång
Vad heter du?
Ditt namn visas för läraren på poängtavlan
🚀 Starta omgång
🏁
Bana
0 kontroller
Tiden börjar räknas så fort du trycker Starta. Är du redo?
👁️ Läraren kan se om du lämnar appen eller byter flik under loppet, så låt GeoHunt vara öppet hela tiden.
📶 GeoHunt kräver internetuppkoppling under hela loppet. Kolla att du har täckning (mobildata eller wifi) innan du startar.
📡 Söker din position...
Vänta en stund medan telefonen hittar dig.
iPhone: Inställningar → Integritet och säkerhet → Platstjänster → din webbläsare (t.ex. Safari-webbplatser eller Chrome) → slå på Exakt plats. Android: Inställningar → Plats → Appbehörigheter → din webbläsare → slå på Använd exakt plats.
Ladda sedan om sidan och gå med igen.
⭐ BONUSUPPGIFT
Fråga
N
S
V
Ö
⚠️ Du är utanför området! Gå tillbaka in i den gröna zonen.
Hämtar bana...
Väntar på din position...
⚠️ Din GPS är för ungefärlig. Slå på Exakt plats i telefonens inställningar.
📱
Fickläge aktivt
Skärmen är svart för att förhindra feltryck i fickan.
Viktigt: Lås INTE telefonen med strömknappen!
Då stängs GPS:en av. Stoppa bara ner den som den är.
(Kräver två snabba tryck)
🏆 Live Poängtavla
🙈 Dold bana
PIN:
Live-karta
🙈 Dold bana
🙈 Kurragömma
Spelare
Omgången är öppen
Gå med på geohunt.se
Tryck på Spela och skriv in PIN-koden
🕓 Avslutade omgångar
📊 Resultat
Nivå 3 · Mer än godkändNivå 2 · GodkändNivå 1 · Underkänd
Elevens rutt
✨ Lås upp GeoHunt Premium
Få tillgång till alla verktyg för att skapa en trygg och grym orientering.
✔️ Obegränsat antal banor – Gratis är begränsat till 5
✔️ Live-karta – Se elevernas position i realtid
✔️ Full historik & rutt – Spela upp lopp i efterhand
✔️ Automatisk bedömning – Få förslag på nivå (Lgr22) baserat på rutt
✔️ Bonusuppgifter – Foto- och fritextfrågor längs banan
✔️ Trygghetszon – Larm om en elev går utanför gränsen
✔️ SOS & Trygghet – Larmfunktion för vilsna elever
✔️ Valfri ordning (Score-O) – Undvik köbildning i skogen
✔️ Dold bana & Slumpad – Unika banor så ingen följer efter
✔️ Skicka meddelanden – Nå hela klassen med ett knapptryck
✔️ Punktbanker – Bygg flera banor från samma kontrollpunkter
✔️ Examinationsläge – Dölj elevens egen position, som med papperskarta
✔️ Koll på app-byten – Se om en elev lämnat appen under loppet
✔️ Sträcktider (splits) – Se tiden för varje sträcka mellan kontrollerna
✔️ Klasslistor – Spara klasser och importera dem direkt när du startar en omgång
✔️ Skattjakt – Dold karta med ledtrådar och gåtor, eleverna letar efter skatten
✔️ Kurragömma – Digital kurragömma där läraren styr rundorna och följer jakten live
✔️ Fickläge – Eleven släcker skärmen och sparar batteri, stämplingen sker ändå och fungerar grymt tillsammans med riktiga fysiska kartor
Lärarlicens
399 kr / år
🎁 BETALA FÖR 7 – FÅ 10
Skollicens (10 lärare)
2 799 kr / år
Du betalar för 7 licenser och får 3 på köpet!
⏱️ Efter betalning ska du vänta på att ditt konto uppgraderas, oftast sker detta inom 1 timme.
🏫 Skola eller kommun?
Vill ni betala mot faktura eller teckna PUB-avtal (t.ex. SKR:s mall)? Kontakta mig på Falkman1993@gmail.com så löser jag det.
Ingen moms tillkommer. Angivna priser gäller från och med 16 oktober 2026 och kan komma att justeras framöver.
📢
MEDDELANDE FRÅN LÄRAREN
📍
✅ Kontroll nådd!
📷 Bilder
Listan uppdateras automatiskt när nya bilder laddas upp.
📋 Svar & bilder
💬 Chatt
Titel
🛡️ Adminpanel
📢 Uppdateringsnotis
Meddela alla besökare att en ny version finns.
🧹 Städa gammal data
Raderar avslutade omgångar vars bana är borttagen, samt elevdata och bilder som saknar omgång.
Väntande uppgraderingar. Kolla Stripe innan du godkänner.
Alla pågående omgångar just nu, oavsett vilken lärare som startat dem. Omgångar utan aktivitet i över 3 timmar (12 timmar om ingen gått med) markeras och kan stängas. Omgångar med uppkopplade elever markeras aldrig.
Lärare sorterade efter flest lyckade rekryteringar via sin inbjudningslänk. Grön markering vid 3 eller fler.
Alla skollicenser. Grön ram betyder att skolan har aktiverat alla sina licenser. Skolans admin räknas som en av licenserna.
Växla vy för att analysera var dina banor respektive användare finns.
🕓 Avslutade omgångar
🔒
Du har loggats ut
Ditt konto loggades in på en annan enhet. Av säkerhetsskäl kan bara en enhet vara inloggad samtidigt.
🏁
Omgången är avslutad
Din lärare har avslutat den här omgången. Tack för att du sprang!
🎉
Bra jobbat!
Vill du se ditt resultat direkt?
📊
Ditt resultat
⏱️ Tid-
📍 Kontroller-
⭐ Rätt svar-
🔴 Ingen internetanslutning – väntar på att uppkopplingen ska återkomma...