Digital orientering som eleverna älskar.

Rita ut banan på kartan, dela en PIN-kod – och se hela klassen springa live. Automatisk GPS-stämpling, inga papperslappar i skogen. Bara telefonen de redan har i fickan.

✅ Gratis att komma igång ✅ Klar på under 5 minuter ✅ PUB-avtal för skolor och kommuner
✏️ Skapar bana: Bokskogen
Steg 1 · Skapa
Klickar ut kontroller...
🗺️
-
Användare
-
Banor
-
Omgångar

Varför GeoHunt? 🗺️

Ingen mer tid på att rita kartor för hand eller leta efter vilsna elever i skogen.

GeoHunt sköter banan, GPS-stämplingen och resultaten automatiskt – helt digitalt, helt utan förberedelser. Du fokuserar på lektionen, vi sköter logistiken. Börja gratis, uppgradera till Premium när du vill ha full koll och extra trygghet.

📱

GeoHunt, Mobilförbudet och Lgr22

Ett pedagogiskt undantag för digitala kartor

I samband med skärpta regler kring skärmtid och mobilförbud i skolan är det lätt att tveka inför digitala lösningar. Men Skollagen (kapitel 5, 4b §) gör ett tydligt undantag för mobiler när läraren bedömer att de behövs för elevernas utveckling och lärande. Dessutom kräver Skolverket i Lgr22 explicit att eleverna ska utveckla sin förmåga att tolka och använda digitala kartor. Med GeoHunt är mobilen inte en distraktion – den är ett godkänt läromedel.

Årskurs 1–3
Lgr22 • Geografi

"Jordgloben, analoga och digitala kartor samt storleksrelationer och väderstreck."

Årskurs 4–6
Lgr22 • Idrott och hälsa

"Att orientera sig i den närliggande natur- och utemiljön med hjälp av kartor, såväl med som utan stöd av digitala verktyg."

Årskurs 7–9
Lgr22 • Idrott och hälsa

"Att orientera sig i okända natur- och utemiljöer med hjälp av kartor och andra hjälpmedel för positionering, såväl med som utan stöd av digitala verktyg."

🎯

Du bestämmer stämplingsradien

5–30 meter, per bana

Eleven stämplar automatiskt när telefonen är inom radien från kontrollen. Du väljer radien när du skapar banan, under ⚙️ Fler verktyg → ✨ Funktioner. Standard är 10 meter. GPS i en telefon har ofta ett fel på 5–15 meter, och mer i skog och mellan hus, så radien ska anpassas efter platsen och eleverna.

5 m
Strikt

Öppna ytor med bra GPS och examination där eleven ska hitta exakt rätt plats. Elever kan stå rätt utan att få stämpling.

10 m
Standard

Skolgård, idrottsplats och öppna områden. Fungerar för de flesta banor.

15–20 m
Generös

Skog, stadsmiljö och områden med många byggnader där GPS:en är mer osäker. Bra för yngre elever.

25–30 m
Mycket generös

Tät skog, årskurs F–3, skattjakt och tipsrunda där uppgifterna är viktigare än precisionen.

💡 Så tänker du när du väljer
  • Håll kontrollerna längre isär än dubbla radien. Annars kan två kontroller stämplas på en gång. Med 20 m radie bör de ligga minst 40 m från varandra.
  • För liten radie ger frustration när GPS:en spretar. För stor radie gör att eleven stämplar utan att ha sett kontrollplatsen, vilket påverkar rättvisan i en bedömning.
  • Testa banan själv med telefonen på platsen innan lektionen, särskilt i skog.
  • Samma radie gäller start, kontroller och mål.

Gratis för alla

📍

Skapa banor

Klicka ut kontroller direkt på kartan och se total banlängd (fågelvägen) kalkyleras i realtid. Spara upp till 5 banor gratis.

🛰️

Automatisk stämpling

Telefonen känner av när eleven är inom radien (5–30 meter, du väljer själv) och stämplar automatiskt med GPS utan app.

🏆

Live Leaderboard

Följ klassen i realtid via en pinkod. Se antal tagna kontroller och totaltid när de går i mål.

👥

Lag & grupper

Kör individuellt eller i lag om flera elever – välj själv när du startar en omgång.

🌲

Välj karttyp

Välj mellan vanlig gatukarta eller riktig terrängkarta beroende på var banan ligger.

📄

Resultat & PDF-export

Se resultatlistan direkt efter avslutad omgång och exportera den som en snygg PDF för enkel uppföljning och dokumentation.

✨ Premium För läraren eller skolan som vill ha det där lilla extra – Allt ingår!

✨ UPPDATERAD
🛰️

Smart Live-karta

Följ klassen i realtid. Listan döljer automatiskt elever som gått i mål, så att du kan hålla fullt fokus på de som fortfarande är ute i spåret.

📊

Elevens rutt & uppspelning

Klicka på en elev i resultatlistan för att se hela rutten de sprungit på kartan, eller spela upp loppet steg för steg i efterhand.

📝

Bonusuppgifter

Utmana eleverna! Lägg till flervalsfrågor, fritextfrågor eller fotouppdrag vid valfria kontroller.

💡 Perfekt för att enkelt skapa en digital tipsrunda!

🛡️

Trygghetszon

Rita ett tillåtet område på kartan. Om en elev går utanför gränsen larmas du direkt på skärmen.

🆘

SOS-larm

Elever som behöver hjälp kan trycka på en inbyggd SOS-knapp och skriva ett meddelande, vilket direkt poppar upp och blinkar rött på din skärm.

🔀

Valfri ordning (Score-O)

Låt eleverna själva välja i vilken ordning de tar kontrollerna. Perfekt för att undvika köbildning i skogen.

🙈

Dold bana & Slumpad

Nästa kontroll är dold tills de stämplat. Slå på slumpad ordning så att alla elever får varsin helt unik bana.

🚴‍♂️

Smart Anti-Cheat

Räknar ut hastighet i realtid. Rör sig eleven onaturligt snabbt (som på cykel eller moped) flaggas det.

📢

Skicka meddelanden

Informera alla snabbt! Ditt meddelande poppar upp över kartan hos alla elever, komplett med ljud och vibration.

✨ NY EFTER ANVÄNDARFEEDBACK
📦

Punktbanker

Sätt ut dina kontrollpunkter en gång – bygg sedan hur många olika banor du vill utifrån samma punkter, utan att rita om allt varje gång.

✨ NY EFTER ANVÄNDARFEEDBACK
📋

Klasslistor

Spara klasserna en gång och importera dem direkt när du startar en omgång – eleverna väljer sitt namn i en lista istället för att skriva in det själva.

✨ NY EFTER ANVÄNDARFEEDBACK
🧭

Examinationsläge

Dölj elevens egen position och avståndet till kontrollen, precis som att orientera med papperskarta. Perfekt när orienteringen ska bedömas.

✨ NY EFTER ANVÄNDARFEEDBACK
🔀

Koll på app-byten

Se hur många gånger och hur länge en elev lämnat appen under loppet, så du förstår om någon kollat i en annan kartapp. Följer med i PDF-exporten.

✨ UPPDATERAD
⏱️

Sträcktider & Klockslag

Se exakt klockslag och tidsåtgång för varje stämpling. Jämför elevers tider för att upptäcka om de smugit ihop i skogen. Följer med i PDF-exporten!

✨ NY EFTER ANVÄNDARFEEDBACK
📱

Fickläge (Svart skärm)

Eleven aktiverar Fickläge och skärmen blir helt svart för att förhindra feltryck och spara batteri. Eftersom telefonen hålls vaken stämplar den automatiskt i fickan. Perfekt tillsammans med papperskarta!

✨ Ingår i Premium

🙈 Spelläge: Kurragömma

Låt eleverna spela digital kurragömma utomhus! Du som lärare har full kontroll över spelet och följer hela jakten i realtid på din live-karta.

👑

1. Läraren styr allt

Välj vem som ska leta och sätt en nedräkning. Elevernas telefoner är helt synkade och styrs av dina val från kontrollpanelen.

🛡️

2. Trygghetszon

Rita upp ett tillåtet område (t.ex. skolgården). Om en elev lämnar zonen varnas de – och du larmas direkt på skärmen.

🗺️

3. Följ i realtid

När gömtiden är ute ser letaren – och du på din lärarkarta – exakt var de gömda eleverna rör sig i realtid.

🎯

4. Hittad-knapp

När letaren hittar en gömd elev trycker eleven på "Jag har blivit hittad" i sin telefon. Spelarnas och din skärm uppdateras direkt!